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ファイナルファンタジーX-2
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ジャンル
RPG
メーカー
スクウェア・エニックス
機種
PS2
発売日
2003年3月13日
価格
8,190円
ベスト 2,940円
ファイナルファンタジーX 2 オープニング
Final Fantasy X-2 - 001 - Bosses: Logos, Ormi, Leblanc
FFX-2 International - Auron, Kimarhi & Seymour vs Bahamut
倖田來未 「1000の言葉」
Final Fantasy X-2 Music - YuRiPa Battle No.1
Final Fantasy X-2 Music - Eternity ~Memory of Lightwaves~
Final Fantasy X-2 Music - Real Emotion (English Version)
Final Fantasy X-2 Music - 1000 Words (English Version)
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『ファイナルファンタジーX』の続編(ファイナルファンタジーシリーズでは初の続編作品)であり、エニックスと合併する前のスクウェア最後の作品である。販売本数約200万本。2004年2月19日に、『ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション』が合併後のスクウェア・エニックスより発売されている。こちらではボイスだけでなく主題歌も英語化されている(日本語字幕付き)。それまでのインターナショナル版とは比べ物にならないほどのイベントの追加が行われた上に、更に本作の後のストーリーであるローグ風のRPGを収録した。
基本的に『FFX』と同等程度のCGであるが、メインのリュック・パイン・ユウナではフェイシャルモーションが更に強化され、通常画面でも従来のムービーシーンに見劣らない滑らかな動きをする。
主題歌はエイベックス所属の歌手である倖田來未が担当しており、ダンスシーンのモーションアクターも兼任した。また、インターナショナル版の主題歌はJade from sweetboxが担当している。

システム

バトルシステム
バトルシステムは『FFX』のCTB(カウント・タイム・バトル)ではなく、従来のシリーズと同じATB(アクティブ・タイム・バトル)を採用している。ただし従来のATBとは異なり、魔法・アイテムなどのコマンドはコマンドの選択後、実行までに更にゲージが現れ一定の待機時間を要する。これは前作のCTB要素を併せ持つATBというテーマのために設定された要素である。また、待機時間はアイテムは短く、効果の高い魔法ほど長い。たとえばケアルやポーションなどの回復魔法・アイテムを選択しても、すぐに発動されるわけではなくしばらく待たなければならないため、発動する前に敵に攻撃されて死んでしまうこともある。
また複数のキャラクターが同時に行動するため、過去の作品のATBに比べてリアルタイム性が増した一方、個々の行動が把握しづらい場合がある。
ドレスアップ
『FFIII』や『FFV』などのジョブシステムに相当するものとして、「ドレスアップ」というシステムが採用された。従来における「ジョブ」は「ドレス」と呼ばれ、過去のファイナルファンタジーシリーズで登場したジョブをモチーフにしたドレスに加え、『FFX-2』独自のものも用意された。従来のジョブシステムと同様に、それぞれのドレスに対応した衣装の変化、コマンドやアビリティの獲得、能力値の変化などが起こる。従来との相違点としては、戦闘中にも職業を変更できることなどが挙げられる。ドレスアップを行うためには、「ドレスフィア」と「リザルトプレート」が必要となる。またこのドレスアップの導入により、武器・防具の装備という概念はなくなった。ただし、特殊効果を付加する目的のアクセサリー装備は存在する。

強くてニューゲーム

過去に『クロノ・トリガー』などで用いられた「強くてニューゲーム」がファイナルファンタジーシリーズでは初めて採用された。本作の「強くてニューゲーム」はクリア後のデータの一部を引き継いで新たにゲームを始められるシステムで、レベルや一部のアイテムなどをのぞく多くのアイテムやアビリティなどをあらかじめ所持した状態でストーリーを進めることができる。

ミニゲーム

ストーリーを進めると、ブリッツボール、スフィアブレイク(コインを使ったボードゲームの一種)、ナギ平原での多数のミニゲーム、ビーカネル砂漠でのアイテム発掘など数々のミニゲームが遊べるが、プレイする為に膨大な距離を移動する必要がある上、どれもすぐクリアさせないためか、難易度が非常に高い。

コンプリート率

各イベントごとに値が設定されており、特定のセリフを聞くことで習得することができる。コンプリート率によってエンディングが異なり、エンディングの時点でコンプリート率が100%以上に達した場合のみ、真のエンディングを見ることができる。強くてニューゲームで始めても稼いだデータを引き継げる代わりに、重複での取得はできないようになっている。
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~スタジオベントスタッフ
ファイナルファンタジー X-2 インターナショナル+ラストミッション アルティマニア ファイナルファンタジー X-2 公式ファイナルガイド
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FINAL FANTASY X-2 Original Soundtrack ファイナルファンタジー X-2 インターナショナル+ラストミッション オリジナルサウンドトラック
攻略本
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サントラ

FINAL FANTASY X-2 Original Soundtrack
ファイナルファンタジー X-2 インターナショナル+ラストミッション オリジナルサウンドトラック
PIANO COLLECTION FINAL FANTASY X-2
FINAL FANTASY X-2 VOCAL COLLECTION/YUNA
FINAL FANTASY X-2 VOCAL COLLECTION/RIKKU
FINAL FANTASY X-2 VOCAL COLLECTION/PAINE
 
 
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ファイナルファンタジーX-2. (2009, 7月 25). Wikipedia, . Retrieved 9月 4, 2009 from http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCX-2&oldid=27070922.
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