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伊忍道 ~打倒信長~
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ジャンル
RPG
メーカー
光栄(コーエー)
機種
PC-8801
発売日
1991年7月19日
価格
9,800円
PC-8801 伊忍道
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『伊忍道〜打倒信長〜』(いにんどう だとうのぶなが)は、1991年に光栄(現コーエー)が発売したコンピュータゲームである。PC-9801シリーズ・PC-8801SRシリーズ、MSXなどで発売され、1992年3月19日には『スーパー伊忍道 打倒信長』のタイトルでスーパーファミコンへと移植された。また2000年代には、復刻版もWindows 2000、Windows XP用に発売された。
当時、光栄がシミュレーションゲームを発展させた新たなゲームジャンルとして提唱していた「リコエイションゲーム」の一つで、発売時には既に光栄の代表作となっていた信長の野望シリーズの主人公・織田信長を悪役としている。
史実上の1581年(天正9年)に織田信長が伊賀に侵攻した「天正伊賀の乱」をテーマとしており、プレイヤーは信長によって壊滅させられた伊賀忍者の生き残りの一人となって日本各地の修練場で忍術修行をしたり、各国の戦国大名たちの依頼事をこなしたりしながら自己の能力・評判を高め、反信長派の大名の支援を得て信長の打倒を目指す。

概要

「リコエイションゲーム」としては『維新の嵐』『大航海時代』に続く3作目だが、前2作よりもロールプレイングゲーム色が強くなっている。また、30箇国に分かれた日本に16人の大名と配下の武将達が存在し、国盗り合戦が進行しているという歴史シミュレーションゲーム的要素も加味されている。
プレイヤーは仲間を探して最大3人パーティを組み、修行場や伝承の地といったダンジョンを探索して、ランダムエンカウントで現れる敵と戦いながらレベルを上げていく。本作におけるプレイヤーのレベルは「評判」的な意味合いもあるらしく、レベルが上がるほど仲間を誘い易くなったり、大名の信頼を獲得し易くなる。最終的には大名の力を得て安土城内に侵入し、最終ボスである織田信長を倒す展開となる。どのキャラクターを仲間にし、どの大名の力を得るかによって、難易度やゲームの進行が変化することがある。
オープニングで本能寺の変が起きるが織田信長は生き延びていたり、史実ではゲーム開始時には滅亡しているはずの甲斐武田家がいまだ隆盛を保つなど、いくぶん架空の歴史設定が取り入れられている。

ストーリー

天正9年、伊賀忍軍が将来の憂いとなることを恐れた織田信長は、4万の大軍勢を伊賀国境に進軍させた。その夜、伊賀頭領・百地丹波は討死に覚悟の総力戦を決意、一人の未熟で若い―しかし、強い潜在力を持っている―忍者に信長への復讐を託し、隠れ里へと逃がす。
争いを好まぬ穏やかな里に匿われ、里長の娘・レイと共に修行を続けていた天正10年6月、再び信長配下の中忍・霞丸率いる忍者たちによって隠れ里が襲われる。「明智謀反、信長行方知れず」の報によって辛うじて敵は去ったものの、最早や逃げ場すら無くなった若者は、信長打倒のため、その礎となる修行の旅へと発つのだった。
里を出て、最初の試練の洞窟に入った若者は、襲い掛かる化け物達を打ち倒しながら、ついに洞窟の奥で「選者の証」を見つけることができた。歩いて来た道を引き返し、やっと洞窟の入り口にたどりついた彼は、そこで「ある光景」を見た。それは信じ難くも、彼のこれからの運命を決定的に物語るであろうものだった……。
この後のストーリー展開は2種類あり、それぞれ「通常篇」「妖術師篇」と通称されているが公式な呼称ではない(光栄発行の『伊忍道・打倒信長ハンドブック』では「信長妖術師篇」と表記されている)。最初のダンジョンでのクエストを終了した時点で、ランダムでどちらのストーリーになるか決定されるが、通常編に進む可能性の方が高くなっている。両ストーリー間では登場する敵キャラにも違いがある。たとえば「妖術師篇」ではヘルハウンドやマルコキアスなどの西洋の妖怪が登場する。

PC-9801シリーズ・PC-8801SRシリーズ版のみ、第3の隠しシナリオとして「おまけ編」がある。AドライブにBディスク、BドライブにAディスクを入れるとプレイできる。

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伊忍道 打倒信長. (2009, 12月 24). Wikipedia, . Retrieved 3月 24, 2010 from http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%BC%8A%E5%BF%8D%E9%81%93_%E6%89%93%E5%80%92%E4%BF%A1%E9%95%B7&oldid=29660230.
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